连续好几个掉血数字从他头上飘起,这时叶惊蝉才看清周围的情况。
随着小松鼠的叫声,周围的小松鼠也纷纷的红了眼睛,手里的松子过往着他砸过来,-5,-5,-5,-5,-5,又是一轮掉血,此时他的血量已经只有50不到了。而那些红了眼睛的小松鼠还在“吱吱”的叫着,吸引着更多的同伴过来。
叶惊蝉终于明白为什么这里离平原那么近,而那些玩家宁愿和十几个玩家一起抢一只小白兔,也不愿意来这里练级打怪了,这里的怪物都不要脸,打不过就摇人,而摇到的人也继续摇人,都没完了。
2秒钟过去,新的一轮松子果又飞了过来,叶惊蝉看了看剩下的血量,估计是死定了,但看着马上临身的松子,他还是想挣扎一下,忘右边侧了一下身子-5,-5,MISS,-5,MISS,-5,-5
随着一串数字升起,叶惊蝉倒在了地上,看着变成黑白的画面,站在自己尸体上的灵魂状态的叶惊蝉无奈的点了复活。没想到这次《幻想神域》的处女挂居然挂在了新手怪物小松鼠手上,对于玩了10年《幻想》的他来说真的是耻辱。
光芒一闪,叶惊蝉出现在了新手村,1-2级地图抢不到怪,3级的小松鼠又有摇人的技能,这可怎么办啊。
叶惊蝉脑海里突然闪过一个念头,不对,最后自己死的时候以当时的血量应该抗不了那么多下的,为什么挨了那么多次攻击才死?
翻看战斗记录,-5,-5,MISS,-5,MISS,-5,-5,你被小松鼠杀死了,你已经死亡。
怎么会有2个MISS,就是刺客的闪避高,但是对于1级的新手人物,而且面对的还是高自己2级的怪物,怎么会出现闪避?
回想起当时死亡的画面,面对攻击,当时自己好像侧身躲了一下,难道是因为我侧身闪避的原因吗?现在是虚拟现实游戏,和以前自己在电脑上玩的3D游戏完全是两个概念,说不定真的可以凭借动作完全闪避攻击也说不定,而不用像刚才自己一样傻傻的和怪物换血,和以前的电脑游戏里一样,我砍怪物一下,我砍怪物一下。
想到就去做,叶惊蝉好像发现了新大陆一样,坐在地下等血量恢复满值,就急冲冲的往刚才死亡的地方跑去。
等他跑到刚才死亡的地方,那些红着眼睛的小松鼠全部都恢复了正常,都一个个散开的很远。
找到一个没有人的角落,瞄准一个落单的小松鼠一剑砍了下去,-3,小松鼠的目光落在叶惊蝉身上。
1,2,叶惊蝉默默的数着,2秒刚过,小松鼠手里的松子果向他飞来,他看着临近的松子,在到身上的一刹那,身子往边上一闪,一个MISS飘起,没掉血。又等了2秒,又是一个松子飞来,叶惊蝉同样一闪,MISS飘起。
验证成功,真的可以闪避怪物的攻击,那以前玩《幻想》里面的那些骚操作是不是全部施展出来,说不定还能更进一步。
用这一个小松鼠当陪练来练了几分钟,确定能百分百闪避一只小松鼠的攻击后,便结果了这只小松鼠。得到了12点经验值,看了看经验槽,升级需要100点经验,再去杀8个小松鼠就能升级了。
捡起了小松鼠掉落的松子果,看着手心里的小坚果,对比小松鼠手里的,怎么也想不明白这差距为什么会这么大。
不去想那么多,他向着别的落单的小松鼠走去,这次他拉的是两只,一边习惯躲避两只松鼠的攻击,一边攻击小松鼠,叶惊蝉在慢慢的成长着,等把这两只小松鼠变成经验值后,再想别的小松鼠走去,这次是三只。
当叶惊蝉习惯了躲避着四只小松鼠的攻击并一一杀掉这四只松鼠后,一道金光闪过,终于升到2级了,把升级送的2个属性点都加到力量上后,现在他的属性是
角色名:一叶惊蝉
等级:2
体力值:150
魔法值:36
攻击:5-9
防御:10
命中:7
魔法防御:2
力量:7
体质:17
敏捷:14
智慧:4
幸运值:0
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